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奥拉夫臂膀 奥拉夫lol

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.dnf狂龙赫斯的龙骨胸甲跟狂战士的血之狂暴冲突吗2.dnf里鬼剑士、神、魔法师转哪个职业容易上手?3.地下城与勇士中的职业那个最好玩,操作最简单?地下城与勇士(DNF)游戏名称:地下城与勇士(DNF)游戏类型:MMOACT开发公司:NEOPLE运营公司:腾讯官方网站:://dnf.qq/日本官方:://arad.hangame.co.jp/中文资料站:://dnf.uuu9/ ://dnf." />

 

1.dnf狂龙赫斯的龙骨胸甲跟奥拉夫的血之狂暴冲突吗

2.dnf里鬼剑士、神、魔法师转何者职业容易上手?

3.DNF中的职业那个最好玩,操作最简单?

DNF(DNF)

游戏名称:DNF(DNF)

游戏类型:MMO动作

开发企业:NEOPLE

运营企业:企鹅

官方网站:://dnf.qq/

日本官方:://arad.hangame.co.jp/

中文资料站:://dnf.uuu9/ ://dnf.wycom.cn/

韩国网络游戏企业三星电子代理的《DNF》是少见的横版格斗过关式网络游戏。

游戏说明

标准配置低,人物配置平衡,典范卷轴式游戏,丰盛的装备体系,地下城(副本)打斗方法,特点的画面风格,值得让人琢磨的格斗诀窍,精妙有观赏价格的pk内容.(在彼岸 留)

该游戏中和其他网络游戏同样具有装备和等级的改变,并拥有共500多种装备道具。目前韩服封顶60级,日服封顶55级。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK,PK等级分为10-1级、1-10段、至尊1-10三个阶层。由于游戏体系而决定了该游戏的硬件标准并不高。

《DNF》已经于6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至动作4了。国服方面,也由企鹅签下了代理,将于2008年在中国进行公开测试。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,全球一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生活。这些生活分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤奋和聪明,创建着全球的繁盛。

生存在最佳大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生活其中一个。他们用诸神赋予的聪明,创新了被众多异界生活钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫“生活之水”的物体,可使获取者拥有无限的生活。生活之水的出现,引起了各异界生活的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生活之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!

那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃给了天界,并堵死了魔界通往天界的全部道路。逃给天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。

天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁盛和巅峰,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。

然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中……

先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生活,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。

接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。

各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。

更让人忧心的是,原本消失的天空之城又从头出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱给人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。

远在斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡沙也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了壹个漫天冰雪的全球。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……

因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个全球陷入了癫狂之中!

这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的全球找到壹个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?

故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神和魔法师等组成的英雄队伍开始……

人物职业

1 格斗家

注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的格斗家,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士!

格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,善长近攻和灵活的防守。踢腿、翻摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。

18级后可以转职:街霸 气功师 散打 柔道家

转职路线 简介

气功师 格斗家职业中唯一能够控制念气的人物。善于利用念力来控制气的流动。

街霸 典型的实战派,为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想像差点的阴招。

散打 极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极点。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗诀窍。

柔道家 和散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗诀窍。

气功师职业特色 是格斗家职业中唯一能够控制念气的人物。善于利用念力来控制气的流动。

他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。壹个不论防御能力,进攻能力,能力都很强的职业……

他也许不会是你认为最难缠的敌人,然而一定能成为你最为可靠的战友。

攻击类型 魔法型为主

精通武器 主推手套

精通护具 布甲,轻甲

上手难度 ★★★★(MP少,防御力低)

街霸职业特色 ,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想差点的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。

面对这样壹个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。

在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。

攻击类型 物理型,魔法型

精通武器 主推爪

精通护具 重甲

上手难度 ★★

散打职业特色 是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极点。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。

他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗诀窍,仅凭借瞬间的爆用劲,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了要命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益情形技“霸体护甲”……

因此,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。

攻击类型 物理型为主

精通武器 主推拳击手套

精通护具 轻甲

上手难度 ★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差)

柔道家职业特色 ,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。和散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗诀窍。

他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方法,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体情形下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!

攻击类型 物理型为主

精通武器 主推手套,东方棍

精通护具 轻甲

上手难度 ★★

2 鬼剑士

鬼剑士,也称“鬼手”,主要生活在阿拉德大陆。

鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方法进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神奇力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。

为抵抗鬼神的强大力量,鬼剑士通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。

18级后可以转职:剑魂(白手) 鬼泣(鬼气) 奥拉夫(红眼) 阿修罗(瞎子)

剑魂 精通全部剑类武器的武器专家

奥拉夫 典型的战斗机器,天生就是为战斗而生的人物。

鬼泣 剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的人物。

阿修罗 具备感知能力的职业,为了感触波动而言败了双目。以剑气为主要攻击手段

剑魂职业特色 是精通全部剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的人物。擅长以迅雷不及掩耳之势的击溃对手。能够在战斗中进退自如,而且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。

极快的速度是其在鬼剑中最大的特征。

攻击类型 物理型

精通武器 剑类(主推光剑)

精通护具 轻甲

上手难度 ★★

奥拉夫职业特色 ,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的人物。

可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了奥拉夫在速度上的不足,在运用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。

其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每壹个对手都不寒而栗。

攻击类型 物理型

精通武器 剑类(主推巨剑)

精通护具 重甲

上手难度 ★★

鬼泣职业特色 ,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的人物。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。

如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无情形的鬼影步,以及要命的卡尔拉黑炎斩等。

如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来……

攻击类型 魔法型为主

精通武器 剑类(主推太刀)

精通护具 布甲

上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,防御低)

阿修罗职业特色 是具备感知能力的职业,为了感触波动而言败了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。

当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。

攻击类型 魔法型为主

精通武器 剑类(主推太刀)

精通护具 板金

上手难度 ★★★(MP少)

3 神

神是善于利用击毙远距离敌人的战士,生活在天界,拥有比人类高大的体格和健壮的臂膀。

神在任什么时候候,都能迅速举起攻击敌人。他们熟悉各类和如加格林机枪,喷火器之类的重火武器,也可以把火焰和寒气属附加到里袭击对手。

但神天生孱弱的视力和体力,也让他们在之路上,付出比别人更多的艰辛。

18级后可以转职:漫游 机械师 枪炮师

漫游 是以快速移动攻击而著称的快。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式STG诀窍,让漫游成为不折不扣的拉风型职业。

枪炮师 真正的重型专家。不论是狙击,喷火器,还是激光,阳子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该人物最大的特征。

机械师 是中唯一能够操纵高智能机体的职业,是聪明型的人物,弹指之间就能将敌人击溃。

专家 不折不扣的手雷,的主宰者。他们是精通威力的STG手,对枪弹制作有着出色的诀窍。

漫游职业特色 是以快速移动攻击而著称的快。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式STG诀窍,让漫游成为不折不扣的拉风型职业。

艰苦坎坷的生存环境,让漫游掌握了任何姿势、任什么时候刻都能STG敌人的特殊STG技能,“乱射”“移动STG”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的人物,其杰出的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。

他们从来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的一名配角罢了。

攻击类型 物理型为主

精通武器

精通护具 皮甲

上手难度 ★★★★(防御较低,前期职业优势不明显)

枪炮师职业特色 ,真正的重型专家。不论是狙击,喷火器,还是激光,阳子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该人物最大的特征。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。

击杀敌人于千里之外,枪炮师完全是战场上最为令人惧怕的对手。

当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。因此你得时刻堤防他们的身影。

攻击类型 物理型,魔法型

精通武器 手炮

精通护具 重甲

上手难度 ★★★(MP不够用,前期攻击手段单一)

机械师职业特色 机械师是中唯一能够操纵高智能机体的职业,是聪明型的人物,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。

当你面对这样壹个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。

攻击类型 魔法型为主

精通武器 自动(主推)

精通护具 布甲

上手难度 ★★★★(血少,防御低,MP少)

机械师职业特色 是中唯一能够操纵高智能机体的职业,是聪明型的人物,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。

当你面对这样壹个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。

攻击类型 魔法型为主

精通武器 自动(主推)

精通护具 布甲

上手难度 ★★★★(血少,防御低,MP少)

专家职业特色 ,不折不扣的手雷,的主宰者。擅长运用各类属性(一发多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通威力的STG手,对枪弹制作有着出色的诀窍。他们可利用带增加数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有独特属性的,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命!

他们掌握的交叉STG,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。

对的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱全球的主角。

攻击类型 魔法型,物理型

精通武器 自动,手弩(主推)

精通护具 皮甲

上手难度 ★★★(防御较低,MP不够用)

4 魔法师

魔法师是善于运用魔法的神奇力量攻击敌人的魔族!相传,魔界的第二使徒赫尔德,是最早掌握魔法神奇力量的人。

魔法师一般以女性为多,拥有俏丽可人的外形。她们多数精通控制魔法的神奇技能,可超距离攻击敌人。虽体力和防御力稍弱,但她们掌握的多种魔法技能,可对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。

18级后可以专职:召唤 元素 战斗法师(力法) 魔道学者

职业路线 简介

元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。

战斗法师 是相对独特的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信仰而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,顶级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。

召唤师 操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,接着在一旁欣赏激烈的战斗。

元素师职业特色 世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。决定因素时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手要命一击。再加上具有加快施法速度的能力。

一位操作熟练的高阶元素师完全是任何职业的噩梦……

攻击类型 魔法型

精通武器 魔杖,法杖(主推)

精通护具 布甲

上手难度 ★★★(防御力低,MP不够用)

战斗法师职业特色 是相对独特的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信仰而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,顶级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。

该职业对操作能力有较高的标准,对战斗节拍的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。

请相信高级的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的便能化解战斗。

攻击类型 物理型,魔法型

精通武器 全系列法师武器(主推棍棒)

精通护具 皮甲

上手难度 ★★★★★(防御力较低,血少,前期职业优势不明显)

召唤师职业特色 操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,接着在一旁欣赏激烈的战斗……

唤兽们需要你的信任,他们会是你最好,绝顶大的伙伴。

战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。

记下,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角!

攻击类型 物理型,魔法型

精通武器 全系列法师武器

精通护具 清图:布甲 ,PVP:重甲 (主推)

上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,25级以后会有很大转变)

5 圣职者

和卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上曾蔓延另一种要命病症“血之诅咒”。“血之诅咒”的患者,长着和人类一样的面孔,身体里却潜伏着渴望血的灵魂,因此他们也被称为伪装者。

伪装者以吸取他人鲜血,助长自身能量,最终会成为毁灭人类的恐怖恶魔。为平定伪装者带来的混乱,最早受过神谕和“启示”的一部分人,开始为抵抗伪装者进行了严格的修炼,大家称为圣职者。

圣职者们研究出了专门对付伪装者的技能和新的格斗拳,用快速的拳头和巨兵抑制伪装者的邪恶力量,保护阿拉德大陆的大众不受恶魔侵害!

18级后可以专职:蓝拳圣使 复仇者 圣骑士 驱魔者

职业路线 简介

圣骑士 是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益情形技也备受青睐

蓝拳圣使 毅然言败了圣光之力的修炼,转而加强体魄和格斗诀窍的锻炼,熟练地运用着拳击手们最常用的战法。

驱魔师 不论是魔法攻击、物理攻击都特别出色的职业,而且拥有大量霸体技能。凡是和驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。

圣骑士职业特色 是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益情形技也备受青睐。

圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生活。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。

同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“完全防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。

攻击类型 魔法型为主

精通武器 念珠(主推)

精通护具 板甲

上手难度 ★★

蓝拳圣使职业特色 ,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然言败了圣光之力的修炼,转而加强体魄和格斗诀窍的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。

如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。

凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸大。

攻击类型 魔法型为主

精通武器 全系列圣职者武器(主推图腾)

精通护具 轻甲

上手难度 ★★

驱魔师职业特色 不论是魔法攻击、物理攻击都特别出色的职业,而且拥有大量霸体技能。

魔法攻击:擅长运用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。

物理攻击:善于运用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方法,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。

相信我,凡是和驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。

攻击类型 魔法型为主

精通武器 主推战斧

精通护具 重甲

上手难度 ★★

游戏特色

打破技术壁垒,动作游戏集大成!

《DNF》通过领先全球十年的技术,最佳化解了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,最佳再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才也许出现的格斗场面和技能招式,如今在DNF中都得到了最佳再现。

技能组合,无限!

玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的领会,打出瑰丽的连续技并最终战胜对手。随着人物人物的逐渐强大和玩家对游戏领会的深入,越来越多的技能组合可以被寻觅和运用,战斗诀窍的提高无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗诀窍的突破。

职业多样,特点鲜明!

《DNF》中有五个各具特色的职业可以供你自在选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能运用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提高而进行转职,从而拥有不能的人物能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个人物和众不同的特色。

自在创新无限神器!

《DNF》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提高和外观的变化,你可以在游戏中自在选择自己喜爱的装扮,还可以合成装扮来提高装扮属性。游戏中还有武器防具强化体系,可以把你喜爱的任何武器防具进行强化更新。和别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇壮,加上一点点的运气,你会在DNF中创新无和伦比的神器。

领先的技术,再现爽快格斗!

《DNF》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发,你不必再担心可怕的延迟会让你黯然落败,不必在担心胜利在望的时候突然卡机。“硬直”、“顿帧”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让你尝试爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。

天平体系,公正多变的PVP!

你是否还在为别人的等级比你高而叹气?我认为,游戏特有的天平体系,会最佳化解这个难题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和聪明去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的聪明。

画面复古,浓郁动漫风格!

流行的日韩动风和西方游戏理念最佳结合,给广大中国玩家带来了视觉和内容的双重冲击,让《DNF》成为网络游戏中游戏中首款集动面、丰盛含义、精妙创造于一身的动作网络游戏。

游戏配置

基本配置- C P U: P3 800

内 存: 512MB

显 卡: 32MB

硬 盘: 700MB

主推配置- C P U: P4 1.8

内 存: 512MB

显 卡: 64MB

硬 盘: 1G

dnf狂龙赫斯的龙骨胸甲跟奥拉夫的血之狂暴冲突吗

历史上通常所说的“奥拉夫”指的是北欧维京人的“奥拉夫”,德国-北欧一个文化圈,壹个神话文化宗教体系,都属于相对原始的也可以说相对纯粹的日耳曼文化,有很多北欧传说,是基督教文化圈其他区域尤其是法国等拉丁民族没有的。因此游戏制作者把日耳曼和奥拉夫这个词结合在一起是说的通的。

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1.奥拉夫这词和说法,在幻想和游戏中运用特别普遍,就跟魔导师,矮人、精灵之类,形象被广大大众所熟知,游戏制作者起名不见得来源于历史,像日耳曼奥拉夫只不过将这类常用名词和游戏具体实际相结合。

奥拉夫在游戏和中通常指那类骁勇善战的猛士。他有着强壮的身体,有力的臂膀。在民不聊生,刀光剑影的无道乱世中,武力是生活的唯一保障。不管是天界、仙界、人界,无论在商还是在周,从来没有谁能够阻挡狂放不羁的奥拉夫。手起刀落间,血花四溅,再强大的敌人也难以抵挡他的勇猛。

另外在奇幻中,奥拉夫也被解释为:受到诅咒的战士,或是和魔神契定和约而失去灵魂和觉悟的战士.

2.要是说到奥拉夫的历史来源

通常所说的“奥拉夫”指的是北欧维京人的“奥拉夫”, 维京人生活在寒冷的北欧,那里绝顶大的陆地动物就是熊,因此维京人对熊有特别的崇拜。

维京人的生活方法决定了他们必须经常参与冷兵器战斗,在这类战斗中,人的体能是胜负的决定影响,维京人崇拜熊的力量,认为穿上熊皮就能拥有熊一般的力量,因此维京人的部队中身体高大强壮的战士就身披熊皮,手持重型武器,比如战斧,是战斗中的主力。

“奥拉夫”本身身体条件较好,又有厚厚的熊皮保护,再加上强大的武器,比普通战士战斗力强得多。“奥拉夫”在战斗中往往能起到决定因素性的影响,敌人和战友都对他们敬畏有加。好战的维京人当然也就传下了许多关于“奥拉夫”的传说。

好战的北欧战士认为战争时如果能蒙北欧大神奥丁所庇佑,便能够得到一股拥有熊之灵魂、狼之勇猛的力量,即培尔赛尔,而在战场上所给披靡,成为狂暴战士。

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补充姿势:

“日尔曼German”现在已经成了德国的代名词,其实这个名字也是罗马人给他们起的,当时日耳曼人还在部落情形,他们自己并不了解自己叫做“日耳曼人”,而是用自己部落的名字自称。

日耳曼人是古代占据中欧和东欧广大地区的部族,自称德意志人(Deutsche),古罗马人称之为日耳曼人。

日耳曼民族(German)是欧洲的古代民族其中一个,公元前5世纪起,以部落集团的形式分布在北海和波罗的海周围的北欧地区,古罗马人称之为日耳曼人。大约在公元前半个世纪,大部分日耳曼人开始定居在莱茵河以东、多瑙河以北和北海之间的广大地区,该地区称为“日耳曼尼亚”。

日尔曼人是一些语言、文化和风俗相近的民族的总称。这些民族从前2千年到约4世纪生活在欧洲北部和中部。日尔曼人不称自己为日尔曼人。在他们的漫长历史中他们也许也没有将自己看作是同壹个民族。民族大迁徙后从日尔曼人中演化出斯堪的纳维亚民族、英格兰人(苏格兰人是凯尔特人后裔)、弗里斯兰人和德国人,后来这些人又演化出荷兰人、瑞士的德意志人、加拿大、美国、澳大利亚和南非的许多白人。在奥地利也有许多德意志人。许多这些新的民族今天都是和其它民族混合而成的。

日耳曼人分布在莱茵河以东,维斯瓦河以西,多瑙河以北地区,从事游猎、畜牧为主,长期处于原始氏族社会阶段,其语系属于印欧语系日尔曼语族。公元1世纪末至2世纪初,部分日耳曼人由游牧生活转给农业生活,出现了土地分配不均的现象,少数军事贵族往往占有更多土地,军事首领(“王”)及其亲兵以征战为职业,战利品通过抽签方法来分配,首领分到的战利品常常多于亲兵。此时的日耳曼人已处于原始社会末期的军事民主制阶段。

随着罗马帝国陷入危机,日耳曼人从北方多瑙河一带不断进入罗马帝国境内并展开袭击。罗马帝国后期(公元3—5世纪)分布在莱茵河以东的日尔曼各部族,主要包括法兰克人,伦巴德人,盎格鲁人,撒克逊人,汪达尔人等,以及迁到多瑙河下游和黑海北岸的哥特人。

4世纪末,日耳曼人各部族在来自东方的匈奴人的压力下,相继卷入了欧洲民族大迁徙的洪流,从而加速了西罗马帝国的灭亡。那些进入罗马帝国境内的日耳曼人,纷纷在西罗马帝国的废墟上建立起日耳曼人王国,其中著名有:419年,西哥特人在西班牙建立了西哥特王国(714年亡于阿拉伯人);439年,汪达尔人在北非建立汪达尔王国(534年亡于拜占庭帝国);568年,伦巴德人在意大利北部建立了伦巴德王国(774年亡于法兰克王国);盎格鲁、撒克逊人进入不列颠,在同当地土著居民(凯尔特人)不断冲突的经过中,和其中的等于一部分人逐步融合。在整个日尔曼人的王国中,时刻最长、影响最大的是法兰克王国。

dnf里鬼剑士、神、魔法师转何者职业容易上手?

不冲突。

狂战是物理攻击高,在剑士里刷图的最佳之选,狂战的防御力还行.被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没啥子异常,一旦有愤怒、激动的心情,灵魂达到崩溃情形时会成为疯狂的鬼神,通过血的代价得到强大的力量。但会因失去了理智因此无法区分敌军和我军,但他的速度和攻击力特别高。当年摆平了异界生活体希洛克的奥拉夫卢克西是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。奥拉夫在疯狂的瞬间,也许是全部职业里绝顶的。以其特殊的攻击性和刷图流畅,简单给力的特征深受玩家喜爱。

奥拉夫,地下城游戏人物。骁勇善战的游侠。他有着强壮的身体,有力的臂膀。在民不聊生,刀光剑影的无道乱世中,武力是生活的唯一保障。不管是天界、仙界、人界,无论在商还是在周,从来没有谁能够阻挡狂放不羁的奥拉夫。手起刀落间,血花四溅,再强大的敌人也难以抵挡他的勇猛。被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没啥子异常,一旦有愤怒、激动的心情,灵魂达到崩溃情形时会成为疯狂的鬼神。

DNF中的职业那个最好玩,操作最简单?

首先是鬼剑士。由名字来看就了解他是用剑近距离战斗的。下面是他的一转。

奥拉夫:用HP来战斗的剑士。喜爱狂暴。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了奥拉夫在速度上的不足,在运用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每壹个对手都不寒而栗。适合新人玩家。

剑魂:剑魂是精通全部剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的人物。擅长以迅雷不及掩耳之势的击溃对手。能够在战斗中进退自如,而且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。也适合新人。

阿修罗:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而言败了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。

当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。但MP有点少。

鬼泣:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的人物。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无情形的鬼影步,以及要命的卡尔拉黑炎斩等。

如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来……不太好玩精。前期优势不明显。防低。

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接着是。超距离攻击。他的身高决定了他的近程花式诀窍。

漫游:是以快速移动攻击而著称的快。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式STG诀窍,让漫游成为不折不扣的拉风型职业。艰苦坎坷的生存环境,让漫游掌握了任何姿势、任什么时候刻都能STG敌人的特殊STG技能,“乱射”“移动STG”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的人物,其杰出的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。他们从来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的一名配角罢了。前期优势不明显,防低。但只要玩好了。就会很帅。可以看看。

专家:不折不扣的手雷,的主宰者。擅长运用各类属性(一发多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通威力的STG手,对枪弹制作有着出色的诀窍。他们可利用带增加数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有独特属性的,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命!他们掌握的交叉STG,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。对的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱全球的主角。但防低,MP不够用。

枪炮师:真正的重型专家。不论是狙击,喷火器,还是激光,阳子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该人物最大的特征。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师完全是战场上最为令人惧怕的对手。当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。因此你得时刻堤防他们的身影。MP不够用,且前期的技能手段单一。

机械师:是中唯一能够操纵高智能机体的职业,是聪明型的人物,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。当你面对这样壹个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。但血和MP少,而且防低。

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接着是格斗。格斗也是近身职业。善用拳头和诀窍。

柔道家:顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。和散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗诀窍。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方法,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体情形下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!难度不大,适合新人。

气功师:是格斗家职业中唯一能够控制念气的人物。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。壹个不论防御能力,进攻能力,能力都很强的职业……他也许不会是你认为最难缠的敌人,然而一定能成为你最为可靠的战友。MP少,防低。

散打:是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极点。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗诀窍,仅凭借瞬间的爆用劲,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了要命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益情形技“霸体护甲”……但攻击范围不大。且刷图时的爆用劲不适合连招。适合PK。

街霸:典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想差点的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样壹个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。范围大。上手难度低。适合新人。

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接着是魔法师。这个职业相信每个人物扮演游戏里都有。上手难度较大。谨慎选择。

战斗法师:是相对独特的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信仰而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,顶级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的标准,对战斗节拍的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。请相信高级的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的便能化解战斗。上手难度极难。防低,血少,前期优势不明显。

元素师:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。决定因素时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手要命一击。再加上具有加快施法速度的能力。一位操作熟练的高阶元素师完全是任何职业的噩梦……上手难度一般,防低,MP不够用。

召唤师:操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,接着在一旁欣赏激烈的战斗……唤兽们需要你的信任,他们会是你最好,绝顶大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。记下,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角!刷图强人。前期有时不明显,但25级以后会有很大转变,上手难度偏难。

魔道学者:好奇心强,对科学文明有着狂热关注着的魔法师。

魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可运用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。由于她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。刷图也最牛。上手难度一般。防低,MP不够。

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接着是圣职者。这个职业也是每个人物扮演游戏里都有的。听名字就了解有加血技能。但其实不是想象的潇洒的样子,是位大叔的样子。背上背着武器。

蓝拳圣使:风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然言败了圣光之力的修炼,转而加强体魄和格斗诀窍的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。

如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸大。刷图和PK都很恐怖。然而要的技术也很不小。

圣骑士:者,是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益情形技也备受青睐。

圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生活。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“完全防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。上手难度不大。

驱魔师:分力驱和法驱两类。不论是魔法攻击、物理攻击都特别出色的职业,而且拥有大量霸体技能。

魔法攻击:擅长运用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。

物理攻击:善于运用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方法,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。

相信我,凡是和驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。上手难度不大。

复仇者(还未放开):一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒心情,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,大家称之为复仇者!

复仇者都有痛失所爱的故事,因此他们心中只存在壹个强烈的复仇信仰。任什么时候候,他们都会残暴的铲除身边全部阻挡自己道路的人。变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。

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接着是暗夜使者。暗夜使者讲究速度和连招。(只放开了2个)

死灵术士:暗夜中有点像召唤师和机械师的职业,利用死者的灵魂释放各种死灵术的职业,擅长弱化敌人的能力并召唤死灵生物进行战斗。这个职业要的操作不大。且刷图和PK也很强。比如:蜘蛛王子的尼古拉斯,暗黑霸王。都很拉风。

刺客:主要运用匕首进行极速攻击的职业,拥有瑰丽的空中技术和近身乱舞类技能。讲究连招。要的操作也不小。然而PK很帅。玩得好的刺客一连上就让敌人直接死,没有还击之力。

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女。跟男的转职一样。防御低于男枪,但速度快于男枪。是女孩子中的拉风职业。觉醒,二转称号和一些特征和男枪不同,你可以看看。

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男格斗(暂未放开)

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DNF爱慕者诚心为你解答。欢迎追问 ,谢谢纳

这是谁呀,从哪复制的物品都拿来发.太不负责了吧.

DNF是个很讲究操作的游戏, 因此并没有何者职业操作起来简单. 尤其是PK,和杀BOSS.

不过可以看你个人的喜爱选择,选到自己喜爱的职业,那么你就不会觉得操作难了.

召唤是第一轻松的职业,放出宝宝之后,就可以休息了.不过,不是近战职业,并不太喜爱和召唤组队,第一太乱了,第二容易被混乱的宝宝打.我有次差点被队友的宝宝给打死.

鬼剑士里相对推崇, 啊修罗,和鬼泣.基本都是放技能,平砍相对少,而且都是范围和距离型的技能,因此不是太累.

格斗家里, 没发现操作标准简单的职业.都标准相对高.毕竟都是近身攻击,操作不好,就会被打.

里, 推崇, 机械, 道理和召唤差不多,放机器人,炮台.接着离远了就狂开枪吧.

圣职者里, 也都是近身战士. 前期圣骑士相对好,可以加血,给队友加情形就好了,不需要冲锋.不过练起来会不爽,为啥? 不杀怪,你玩游戏觉得有意思吗? 如果想后期相对牛的,就练驱魔,后期的技能都很强,不过前期练级相对累.

法师就不用说啦,召唤.